Copenhagen Gaming Week: 13-15 FEBR 2025

 


Gaming som karriere-platform

Muligheder & udfordringer i Cyber og Gamification - Vi samler Danmark om Tech, Cyber, Gaming & Esport!


Konference torsdag 13.2 kl. 10-17

18 foredrag + panel-debat



Tak til vores gæste-forelæsere: 

Torsdag 13.2 kl. 10:10-10:25

Peter Christensen, Esport Danmark

Et nationalt og internationalt blik på forbundsesport anno 2025

- af projektleder Peter Christensen, Esport Danmark


Esporten som globalt fænomen er i konstant forandring, og særligt 2024, var et år med mange nye internationale annonceringer, der har indflydelse på forbundsesporten. Vi vil forsøge at give et indblik i de internationale strømninger ud fra et nationalt forbunds perspektiv:

  • Hvilke internationale forbund findes der egentligt?
  • Hvordan ser forbundsesporten ud i de nabolande som vi spejler os i?
  • Hvordan påvirker det ESD, at Saudi Arabien har formandsskabet og er afholdere af VM i esport samt de næste 12 år er rettighedshavere på Esport OL?
  • Hvordan kan vi bruge det Nordiske Forbund til at skabe en samlende stemme i større internationale sammenhænge?

    Torsdag 13.2 kl. 10:30-10:45

    Christian Cramer Schou

    Esport som en del af fremtidens idræt for børn og unge

    - af Esportsguru Christian Cramer Schou, DIF Esport og FIBU


    "Vidste du, at de Olympiske Esport Lege kommer til Saudi Arabien her i 2025?


    Christian fortæller om, hvorfor Danmarks Idrætsforbund startede arbejdet med esport i 2019 - og hvordan arbejdet med esport har udviklet sig i Danmarks største idrætsorganisation. Christian kommer især til at tale om det A.P. Møller Fonden finansierede projekt "Fremtidens Idræt for Børn og Unge", hvor esport er en central del af indsatsen.



    Torsdag 13.2 kl. 10:50-11:05

    Peter Eduard

    Kompetencer fra computerspil

    - En didaktikers syn på CS2 og StarCraft II

    - af Peter Eduard, direktør for Eduard.dk


    Computerspil er gennem mange år i undervisningssammenhæng blevet reduceret til gamification, som er undervisningsmateriale lavet til spil.


    Forståelsen af anvendelighed og indsigt i hvilke kompetencer, som mestring af spil giver, har været yderst begrænset.


    Vi ser på, hvilke kompetencer man får af at være god til computerspil og hvordan man kan udnytte det i valg af studieretning og erhvervskarriere.

    Torsdag 13.2 kl. 11:10-11:25 

    Asger Ravn Nissen

    Kompetenceudvikling og projekter for udsatte unge i gaming og Esport

    - af Asger Ravn Nissen, specialkonsulent


    Asger Ravn Nissen er en af Danmarksdygtigste epsorts-instruktører, og han har ikke kun fokus på det esportsfaglige. Han er én af DGI Esport og Esport Danmarks mest anerkendte istruktører.


    Asger har studeret Sports Science på Aalborg Universitet og har bygget en Master of Science fra

    Vrije Universiteit Amsterdam ovenpå. Asger har arbejdet i bl.a. Astralis, Tricked Esport og Brøndby IF.

    Torsdag 13.2 kl. 11:30-11:45

    Johan Steenberg

    Rejsen til et rigtigt job: Fra arkitekt til spiludvikler

    - af Johan Steenerg, software udvikler i BiteFire Games og tidligere iværksætter


    Hør om Johans vilde rejse fra arkitekt til iværksætter til spiludvikler.


    Torsdag 13.2 kl. 11:50-12:05

    Anders Gammelgård-Larsen & Co.

    Coding Pirates - fremtidens programmører starter tidligt!

    - af Anders Gammelgård-Larsen, foreningskonsulent hos Coding Pirates


    Sæt sejl med Coding Pirates på en spændende rejse, hvor børn og unge udforsker teknologi gennem leg og kreativitet. Hos os koder de spil, bygger robotter og eksperimenterer med digitale værktøjer i et inspirerende fællesskab, der udfordrer og udvikler deres teknologiske vovemod.


    Vil du være med til at vække nysgerrighed og begejstring for teknologi hos næste generation? Vi søger passionerede frivillige, der vil hjælpe børn med at lege, lære og skabe med teknologi. Bliv en del af Coding Pirates og vær med til at gøre en forskel!

    Torsdag 13.2 kl. 12:10-12:25

    Simon Husted

    Fremtidens kompetenceudvikling af NGO-ledere

    - af Simon Husted, udviklingskonsulent i KFUM Idrætsforbund


    KFUM Idrætsforbund har ambitioner om at skabe en esportslederuddannelse sammen med ligesindende, der også støtter frivilliges ønske om egen kompetenceudvikling, ikke mindst Lifeskills-kompetencer. Vores næste SummerCamp bliver en fest for 14-18-årige esportsatleter, der får en oplevelse for livet i uge 27!  


    KFUMs Idrætsforbund og foreningerne tager hånd om den enkelte. Der skal være plads til forskellighed, og vi skal vise omsorg og respekt, give tryghed og følelse af at høre til.

    Torsdag 13.2 kl. 12:30-12:45 

    Lotus Isaksen

    Minoriteter i Gaming

    - af Lotus Isaksen, instruktør i Ballerup Esport & Advisory Board medlem af Piger i Esport 


    Lotus er, på trods af sin unge alder, en erfaren Esports-instruktør i Ballerup Esport.


    Og hun er invitert med på DIF's 'Piger i esport' advisory board, som skal hjælpe med at kvalificere indsatsen i konkrete projekter, som støtter pigerne i esporten.


    Torsdag 13.2 kl. 12:50-13:05

    Mogens W. Brolin

    Sådan gør man gaming sundt!

    - af iværksætter og esportsfrivillig Mogens W.Brolin, FalconNXT, HLPF & Furesø eSport


    “If you can’t beat them, join them” – Mogens Brolin, formand for Furesø-eSport, vælger netop at bruge gaming til at udvikle børn i koncentration, kommunikation, kollaboration, kritisk tænkning, kreativitet, kuriositet og karakterdannelse.


    Vidste du, at 96% af drenge mellem 13-19 år gamer? Men er det et problem? Mister man noget ved at game, eller kan man "bruge det" til kompetenceudvikling? JA! Gaming er en læringsplatform.


    Mogens Brolin vil, i stedet for at fokusere på udviklingen af de logiske kompetencer, som robotter og AI alligevel vil være bedre til end mennesker snart, bruge sine ressourcer til at udvikle “21. århundrede” kompetencer hos sine medlemmer i Furesø-eSport og FalconNXT.

    Torsdag 13.2 kl. 13:10- 13:25

    Søren Klit Lambæk

    Et bud på fremtidens XR-karriere-muligheder

    - af softwareingeniør og underviser Søren klit Lambæk, VIA University College


    XR-teknologier står for Extended Reality og er et begreb, der dækker over Aumented Reality (AR), Virtual Reality (VR) og Mixed Reality (MR). Der er masser af spændende udfordringer og komplekse forhindringer, når der skal udvikles it-løsninger med XR. Derfor kan du nu vælge en specialisering i netop XR-teknologier på uddannelsen til softwareingeniør."


    VIA University College huser VIA annimation Workshop: Danmarks center for animation, visualisering og digital fortælling, som udbyder tre bacheloruddannelser, som rangerer blandt de bedste i Europa.

    .

    Torsdag 13.2 kl. 13:30- 13:45

    Natasha Hougaard & Magnus S. Koch

    SKJOLDET mod svindel på nettet!

    - af Natasha Hougaard & Magnus Stjernborg Koch, SKJOLDET


    SKJOLDET - udviklet af tech-iværksætterne Natasha og Magnus - beskytter dig mod IT-kriminalitet i din browser. Det er en gratis og enkel løsning der bruger kunstig intelligens og sikkerhedsalgoritmer til at advare dig mod svindelsider på dine enheder i realtid direkte i browseren.


    SKJOLDET hjælper dig - og dine kollegaer og familie - med at føle jer trygge på nettet!

    Torsdag 13.2 13:50-14:05

    Emil Ludvigsen

    (Penge)spil: forretningsmodeller og svindel i gaming

    - af Emil LudvigsenSpecialkonsulent i CfDP med fokus på gaming og online fællesskaber



    På oplægget vil publikum få en introduktion til de steder i spillenes universer, hvor børn og unge har mulighed for at bruge deres penge.


    Forstå spillenes forretningsmodeller, og hvor man særligt bør være opmærksom for at undgå at udvikle dårlige pengevaner og for at beskytte sig selv mod svindel, når man begiver sig rundt i de spillerdrevne økonomier.

    Torsdag 13.2 14:10-14:25

    Jakob Lund Kristensen

    Historien om Copenhagen Gaming Week

    - af Jakob Lund Kristensen, konsulent til CGW


    Copenhagen Gaming Week er en fejring af spilleglæde, leg og kreativ udfoldelse for hele familien! Fortnite, fodbold, Pokémon, e-sport, samlerkort eller brætspil ...

    Torsdag 13.2 14:30-14:55

    Jakob Lund Kristensen

    Min rejse med Astralis og Blast

    - af Jakob Lund Kristensen, stifter af Astralis og Blast


    Astralis er et dansk, børsnoteret selskab med esports-hold og aktiviteter i nogle af verdens mest populære spil-titler. Astralis ejer og driver Astralis Nexus.


    BLAST er en visionær service-provider, der kan levere et produkt til spiludviklere med fokus på konkurrencespil med konkurrence elementer.


    Torsdag 13.2 14:50-15:05

    Jimmy De Oliveira Schumann

    Hos os foregår absolut al grundskoleundervisning i alle fag på nettet!

    - af Jimmy De Oliveira Schumann, Skolen Online


    Jeg vil først og fremmest slå fast, at Skolen Online ikke er en traditionel skole, som du kender den - Vi er derimod en skole i bogstavligste forstand!


    Jimmy fortæller om hvilke fællesskaber og undervisningssituationer det giver mening at undervise online.


    Vi drøfter hvor "Mindst mulig skærmtid, tak!" er fornuftsbaseret, og hvor det også kan være fordomme og vanetænkning fra forrige årusinde.

    Torsdag 13.2 kl. 15:10-15:45 

    Jens Myrup

    Cyberlandsholdet - Danmarks vigtigste landshold


    Jens Myrup fortæller om hvorfor lige netop dette landshold er Danmarks aller vigtigste - og at det bliver endnu vigtigere fremover!


    Oplægget giver et indblik i hvordan De Danske Cybermesterskaber gennem træning, konkurrencer og fællesskaber bidrager til talentudviklingen indenfor cybersikkerhed i Danmark, og hvorfor de næsten 1.000 unge der hvert år deltager i kvalifikationen er lige så vigtige som selve landsholdet.


    Jens er professor i cybersikkerhed på AAU, hvor han primært forsker i netværkssikkerhed. Han har siden 2021 også været landstræner for - og hentet et Europamesterskab med - Cyberlandsholdet.

    Torsdag 13.2 kl. 15:50-16:05 

    Jakob Seierø

    Har du styr på sikkerheden på dit barns mobil?

    - af iværksætter Jakob Seierø, Cyber | Consultant | Podcaster | Key

       

    Digital Sundhed hjælper danskere lokalt & nationalt, fysisk & digitalt, med at indstille deres smartphones og computere på en sikker måde. Derfor udvikler vi en ny Forældrevejledning om digital sikkerhed og sundhed. 


    CyberSundhed er en ugentlig podcast om mennesker og teknologi. Den er skabt ud fra ønsket om atskabe en ny og åben dialog om forholdet/misforholdet mellem disse to størrelser. Behovet for denne dialog er større end nogensinde, særligt nu med ChatGPT m.fl.


    CyberEd er den nye EU-fundede søgemaskine for alle dem med “the innovation bug”, der ønsker at lære & vokse i cyberverden.

    Torsdag 13.2 kl. 16:10-16:25 

    Jakob Damgaard Laursen

    Spilbasert læring i Future Classroom Lab

    - af Jakob Damgaard Larursen, CFU Københavns Professionshøjskole & Future Classroom Lab


    I Future Classroom Lab er vi undersøgende på, hvordan digitale teknologier kan være med til at udfordre og udvikle pædagogisk praksis og læringsmiljøer. Vi er et eksperimenterende læringslaboratorium, og sammen med børn, lærere, pædagoger og ledere arbejder vi med at udvikle kreative læringsmiljøer.


    Jakob afvikler en workshop om Future Classroom Lab - og spilbaseret læring i bredere forstand.

    Torsdag 13.2 kl. 16:30-17:15

    Paneldebat

    Bekræftede panel deltagere:


    • Emil Ludvigsen, CfDP
    • Mogens W. Brolin, FalconNXT & Furesø eSport & HLParty
    • Christian Cramer Schou, DIF Esport
    • Simon Husted, KFUM Idrætsforbund
    • Jakob Damgaard Laursen, KP, Future Classroom Lab og  21Skills.dk
    • Jakob Seierø, DigitalSundhed.org, SyberSundhed.dk, CyberED.com & CyberSecurityInnovation
    • Søren Klit Lambæk, VIA University College, Viborg



    Konference spor 1: Gamer & Forælder

    Foredrag á 15 min. for teenagers og forældre, der er nysgerrige på uddannelsermuligheder

    for unge med flair for tech og gaming.



    Invitation




    Konference spor 2: Klub & Forening

    Foredrag á 15 min. for Klub-ledere og -pædagoger, samt forenings-frivillige, der ønsker inspiration til undervisning og aktiviteter i fritids-fællesskaberne.



    Invitation




    Konference spor 3: TECH & iværksætteri

    Foredrag á 15 min. for iværksættere og studerende med en fremtid i Tech, Cyber, AI og  Esport.



    Invitation



    Konference tilmelding

     



    FAQ



    Hvorfor afholder FalconNXT og partnere et netværksevent under CGW?

     

    FalconNXT og partnere ønsker at samle esport-, cyber- og techevent-aktører til erfaringsudveksling og brainstorm om fremtidens digitale Danmark.



    Er der forplejning under konferencen?

     

    Konferncen afvikles på et budget på kr. 0.  Tak til alle vores eksperter, der stiller op gratis med hvert sit indlæg! 

    Evt. sponsorer til FalconNXT's konference under CGW vil blive annonceret her.



    Hvor kan jeg finde "Praktisk info" om FalconNXTs aktiviteter under CGW?


    I denne Guide: